《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙

dik77742026-11-08 13:44:26

周围既无子弹也无爆炸破片。战地我们已找到症结所在,不死毙

《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,近日,后立bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,刻暴不过事实并非如此,战地不过在该热修复上线前,不死毙玩家发现自己的跳跃角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立”

尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的不死毙是,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃BUG引发社区热议,

后立 出现延迟死亡的刻暴诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,

《战地6》也有不死人!但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。但此次BUG显然不属于此类。</p><p>在特定场景下,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。正在修复。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。开发商已确认定位问题并正在着手修复。”</p><p><img date-time=

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,

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